| 2000 |
- コミュニティーエンジン株式会社設立
(株式会社エニックス(現:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)の出資による)
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| 2001 |
- MMOG 開発用ミドルウェア VCE をリリース
- MMORPG デモプログラム MM-Suite をリリース
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| 2002 |
- P2P ゲーム開発用プログラム PP-Suite をリリース
- ロビー機能開発用プログラム Lobby-Suite をリリース
- 課金データベース接続用デモプログラム AC-Suite をリリース
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| 2003 |
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| 2004 |
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| 2005 |
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| 2006 |
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| 2007 |
- オンラインアプリケーション開発用ミドルウェア VCE2 をリリース
- ネットワークゲーム開発用ミドルウェア World Synthesizer を発表
- 開発者のための情報サイト Community Engine Plus を開設
- VCE が「ソフトウェア・プロダクト・オブ・ザ・イヤー(R)2007」システム・基盤分野を受賞
- 東京ゲームショウ、CEDEC、Montreal International Game Summit に初出展
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| 2008 |
- P2P マルチキャストネットワーク開発用ミドルウェア LiquidSync をリリース
- Tech Venture 2008 を受賞
- Game Tools & Middleware Forum に初出展
- 稀億網絡軟件(北京)有限公司解散
- VCE が日本国内のオンラインゲームシェア 50% を達成
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| 2009 |
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