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2007年09月25日
ソーシャルグラフ
ソーシャルグラフについてのBrad氏の考えを訳した。
Thoughts on Social Graph
この考え方が広まるのが速くなればうれしい。
gumonjiプロジェクトでは、特にMMO版を考える場合には、
おおきくわけると以下のような仕事がある。
1. シミュレータの動きやユーザーインターフェイスなどの技術的な部分
2. 荒しを防ぎつつ大人数を受け入れられるようにする社会的な部分
ソーシャルグラフのデータを外から持ってこれるならば、
2についての仕事を大幅に減らし、限られた経営資源を1に集中することができる可能性が高い。
「ユーザーデータベースを囲い込むことによる競争優位」に立脚せず、
1の部分の純粋な価値で勝負するほうが、長い目で見たときの社会全体にとっての
価値が大きくなる可能性が高いということである。
ずっと、gumonji MMO版の荒しを防ぐために使える概念が必要だったのだが、
一歩進んだ、と思う。
gumonjiだけでなく、コミュニティーエンジンがかかわるほとんどすべてのプロジェクトに
深く関係のある話だ。
次にすべきことはなにか?
ひきつづき考える。
Posted by ringo : 2007年09月25日 20:53
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トラックバックスパムがあまりに多いための処置なので、ご了承ください。
コメント
修正しました。
指摘ありがとうございました。
翻訳は1時間以上むだになった・・・カタカナで検索する必要があったのか。
けど書いたら深く入ることもある。
投稿者 ringo : 2007年09月26日 11:11
おお、なんと!
もったいないことしました。
まあいろいろあっても良いってことで。
(文字はなおしておきます)
投稿者 ringo : 2007年09月26日 04:21
日本語訳はありますよ。
http://d.hatena.ne.jp/antipop/20070819/1187527599
それと、原文へのリンクがうまくいっていません。
ダブルクオートの文字がおかしいようです。
投稿者 kzys : 2007年09月25日 22:59


