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2007年09月25日

ソーシャルグラフ

ソーシャルグラフについてのBrad氏の考えを訳した。
Thoughts on Social Graph

この考え方が広まるのが速くなればうれしい。

gumonjiプロジェクトでは、特にMMO版を考える場合には、
おおきくわけると以下のような仕事がある。

1. シミュレータの動きやユーザーインターフェイスなどの技術的な部分
2. 荒しを防ぎつつ大人数を受け入れられるようにする社会的な部分

ソーシャルグラフのデータを外から持ってこれるならば、
2についての仕事を大幅に減らし、限られた経営資源を1に集中することができる可能性が高い。

「ユーザーデータベースを囲い込むことによる競争優位」に立脚せず、
1の部分の純粋な価値で勝負するほうが、長い目で見たときの社会全体にとっての
価値が大きくなる可能性が高いということである。

ずっと、gumonji MMO版の荒しを防ぐために使える概念が必要だったのだが、
一歩進んだ、と思う。

gumonjiだけでなく、コミュニティーエンジンがかかわるほとんどすべてのプロジェクトに
深く関係のある話だ。


次にすべきことはなにか?
ひきつづき考える。

Posted by ringo : 2007年09月25日 20:53

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コメント

修正しました。
指摘ありがとうございました。

翻訳は1時間以上むだになった・・・カタカナで検索する必要があったのか。
けど書いたら深く入ることもある。

投稿者 ringo : 2007年09月26日 11:11

おお、なんと!
もったいないことしました。
まあいろいろあっても良いってことで。
(文字はなおしておきます)

投稿者 ringo : 2007年09月26日 04:21

日本語訳はありますよ。
http://d.hatena.ne.jp/antipop/20070819/1187527599

それと、原文へのリンクがうまくいっていません。
ダブルクオートの文字がおかしいようです。


投稿者 kzys : 2007年09月25日 22:59

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